あけましておめでとうございます。
新年一発目、2025年に遊んだゲームの振り返りから。
2025年に初めて遊んだゲーム
強く印象に残ったり、プレイ時間が長かったものを中心に。
エスケープフロムダッコフ

第一印象としては、ジョークの類かなと思っていた。名前からしてタルコフのオマージュだし。
でも実際に遊んでみると、去年のゲームの中で一番良かった。
本家のタルコフは、良くも悪くも複雑でハードコアなのは確か。そこからいい塩梅に楽しい要素を抜き出して遊びやすくしてくれている。
また、完全ソロゲーに舵を切ったおかげか丁寧にバランス調整されていると感じた。
正式リリース割引で1500円くらいで買ったはず。1500円でこのクオリティ?マジ?
魔法少女ノ魔女裁判

リリース後、しばらくsteamのウィッシュリストに眠っていたんだけれど、面白そうだったので年末に遊んだ。
ノベル系のアドベンチャーゲームである性質上、何を書いてもネタバレになるので、ここは自重していく。
ダンガンロンパみたいなゲーム?という噂を聞いて遊んだが、そういう面もあるし、そうじゃない面もある。とだけ書いておく。
年末休みの3日ほどで駆け抜けて、その興奮のまま関連する感想記事などを貪り食った。
モンスターハンターワイルズ

去年の前半によく遊んだゲーム。
個人的には別にモンハンシリーズに強い思い入れがあるわけでもなく、「友達がやるなら自分も買って一緒に遊ぼうかな」くらいの感覚。
世間の評判はすこぶる悪いけど、私くらいのライトプレイヤーから見ると、言うほど嫌な印象はない。
私がほとんど大剣しか使わないことにも関係してるかもしれない。
大剣は新アクションの鍔迫り合いと相殺が両方あったおかげで楽しめたんだろう。と言われれば、まあそうかなという感じ。
ストーリー的にはオリヴィアがかっこよくて良かった。それ以外はあまり覚えてない。
以前から続けているゲーム
新作を触る一方で、息の長いタイトルも相変わらず。
将棋ウォーズ

プレイヤー人口的に最も遊ばれている将棋対戦アプリ。
数年前にいろいろな上振れがあって初段になっているが、いまだに初段レベルの棋力とはいいがたい。
終盤がもう少し強ければ勝てる、という自覚はある。これはこつこつトレーニングするしかない。
このゲームとは一生付き合う気でいるので焦りはないが、負けるのは悔しい。
League of Legends

ぼちぼち続けている。
あまりランクとか気にせずにプレイしていて、毎日仕事終わりにとりあえず1戦やってた。
ドラフトがあるほうが楽しいのでランクをやっていたが、去年のアップデートでノーマルでもドラフトありの仕様になった。
なので今年もランクをやるかはなんともいえないところ。
FF14

ちょっと時系列が曖昧だけど、おととし末から去年のはじめくらいにたくさんやったはず。
7.05?の零式4層クリアと、極エターナルクイーンのネタバレ禁フルパーティをやった記憶がある。
そのあとはメインストーリーくらい読むかと思いつつ、ほとんど起動していない。
振り返ってみて
その他、ナイトレインやタルコフも多少プレイしたけれど、去年はあまり新しいゲームをできなかったなあという思いがある。
やったゲームも話題作だったり、面白いと聞いていたものが多かったので、今年はもっと新作に手を出していきたい。

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